В переводе с некого древнего языка – «сосуд»1. Так называют особое вместилище души, выполненное в виде доспехов или иной оболочки, содержащее в себе душу разумного существа и способное к свободному передвижению.
При его создании в зачарованные особым образом доспехи помещают человека, обычно незадолго до его смерти. Суть в том, что его душа не сможет выбраться и останется в них. Когда мертвое тело убирают, то доспехи получают способность двигаться сами, контролируемые запертой в них душой. Отныне это своего рода голем - только мыслящий, автономный и независимый. Могучий, бессмертный, почти неуязвимый воин. Кумбха полностью сохраняет свою личность.
Зачарованные доспехи полностью экранируют душу-контролер, из-за чего кажется, что у них нет ауры. Также благодаря этому эти творения хорошо защищены от магии и физического урона. А поскольку они обладают свободой воли и не подчиняются своим создателям, то изготавливают кумбх крайне редко.
По сути кумбха – артефакт особого типа, заключающий в себе душу разумного, но не являющийся Поглотителем. Совершенно иной принцип, Креол сравнивал его со скафандром.
Появления
Алкеалол создал оболочку для кумбхи, но, по-видимому, не успел поместить в нее душу. Зачем это ему – не сообщается.
Астрамарий Целебор Краш – переделан в кумбху демонами Ленга, невероятно живуч и неуязвим даже по сравнению с обычными кумбхами. Хотя на самом деле это свойство исходит из заключенного с ним договора.





